• Книги авторов:
В продаже
ожидают 26 человек
На аукционах Ay.by
ожидают 6 человек
Книги издательства
ожидают 57 человек

Проектирование и архитектура игр

Дэйв Моррис
Автор
Эндрю Роллингз
Автор
Издательство: Вильямс
Год издания: 2005
Страниц: 1040
Переплет: Твердый переплет
Формат: 70х100/16 (170х240 мм, увеличенный)
ISBN: 5-8459-0914-7
Вес: 1 050 г
Рейтинг: (9,00), 3 отзыва

В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности и уникального стиля игры. В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает эффективность рабочей группы проекта и возможность управления изменениями.

Содержание

  • Введение
  • Часть I. Проектирование игр
  • Часть II. Управление рабочей группой проекта
  • Часть III. Разработка архитектуры игр
  • Часть IV. Приложения
  • Приложение А. Примеры проектной документации
  • Приложение Б. Библиография и электронные источники информации
  • Словарь терминов
  • Предметный указатель
<p>В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности и уникального стиля игры. В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает эффективность рабочей группы проекта и возможность управления изменениями. Все изложенные в книге теоретические постулаты были неоднократно апробированы на практике. Книга адресована широкому кругу читателей, а также тем, кто профессионально работает в индустрии компьютерных игр. Она будет интересна не только проектировщикам игр, но и менеджерам, разработчикам, маркетологам и другим категориям специалистов, так или иначе связанным с созданием современных компьютерных игр.</p>
Эндрю Роллингз, Дэйв Моррис Книги > Компьютеры и Интернет > Разработка ПО > Алгоритмы и методы. Искусство программирования isbn:5-8459-0914-7 215472 BYR out of stock Проектирование и архитектура игр 9.00 10 0 3

C этим товаром часто покупают

Отзывы и комментарии

  • +4 Да, отличный отзыв Нет, бесполезный отзыв
    Пожаловаться
    s1
    29 декабря 2008

    Как говорится, must have!!! Книга просто замечательная! Редко встречаются книги, совмещающие в себе отличное содержание и легкость подачи. Если вы планируете работать в игровой индустрии, тем более гейм-дизайнером - эта книга должна просто стать для вас настольной!

  • +1 Да, отличный отзыв Нет, бесполезный отзыв
    Пожаловаться
    tamah
    20 января 2011

    Моя оценка.

  • +1 Да, отличный отзыв Нет, бесполезный отзыв
    Пожаловаться
    tamah
    20 января 2011

    Последовательно и содержательно описан процесс разработки игр.

    Читается с первого ряза, в сон не вгоняет.

    Затягивает - сложно было оторваться не дочитав главу, но, дочитав главу, сложно было "просто" не заглянуть в следующую главу.

    Покупкой доволен.

    Спасибо авторам.

    P.S.: суппорт сайта, опция редактирования оценки была бы уместна, т.к. если нечаянно сохранил отзыв не дописанным, то текст редактируется, а вот оценка - уже нет(.

    tamah редактировал отзыв 20 января 2011

Вы читали книгу «Проектирование и архитектура игр»? Ваше мнение будет интересно многим.

Напишите Ваш отзыв

Лидеры продаж

Совершенный код. Мастер-класс

Совершенный код. Мастер-класс

Стив МакКоннелл, 2012

Добавить в корзину 266 905 руб.

Паттерны проектирования

Паттерны проектирования

Б. Бейтс, К. Сьерра, Эрик Фримен, Элизабет Фримен, 2011

Добавить в корзину 193 362 руб. -13%

Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования

Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования

Эрик Гамма, Р. Хелм, 2012

Добавить в корзину 99 470 руб. -13%

Алгоритмы. Построение и анализ

Алгоритмы. Построение и анализ

Т. Кормен, Р. Ривест, Ч. Лейзерсон, Клиффорд Штайн, 2011

Добавить в корзину 518 710 руб.

Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK

Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK

Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш, 2011

Добавить в корзину 332 555 руб.

Человеческий фактор: успешные проекты и команды

Человеческий фактор: успешные проекты и команды

Том Демарко, Тимоти Листер, 2007

Добавить в корзину 160 936 руб.

Алгоритмы. Руководство по разработке

Алгоритмы. Руководство по разработке

С. Скиена Стивен, 2011

Добавить в корзину 194 083 руб.

Математическое программирование. Экспресс-курс

Математическое программирование. Экспресс-курс

А. Плотников, 2008

Добавить в корзину 10 027 руб. -64%